SEGURIDAD Y PROTECCIÓN
jueves, 7 de noviembre de 2013
miércoles, 6 de noviembre de 2013
EL CÓDIGO BINARIO
Es el sistema de representación de textos, o
procesadores de instrucciones de computadora utilizando el sistema
binario (sistema numérico de dos dígitos, o bit: el "0"
(cerrado) y el "1" (abierto).
En informática y telecomunicaciones, el código binario se utiliza con variados métodos de codificación de datos, tales como cadenas de caracteres, o cadenas de bit*.
En informática y telecomunicaciones, el código binario se utiliza con variados métodos de codificación de datos, tales como cadenas de caracteres, o cadenas de bit*.
Bit*: Es el acrónimo Binary digit (‘dígito binario’). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. Las unidades de almacenamiento tienen por símbolo bit. Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan solo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores: 0 o 1.
LA BIOS
Las configuraciones de la BIOS no se borran al apagar el PC porque
se almacenan en un chip de memoria especial llamada la CMOS. Esa memoria se
mantiene con una pequeña pila. La CMOS consume tan poca energía que
lo normal es no tener que cambiar su pila en toda la vida de la
computadora.
Además de ordenar que se cargue Windows u otro sistema operativo, la BIOS tiene más tareas fundamentales:
Además de ordenar que se cargue Windows u otro sistema operativo, la BIOS tiene más tareas fundamentales:
-Revisarse a sí misma y mostrar información sobre el tipo y
versión de BIOS y la clase y velocidad de la CPU.
-Comprobar la cantidad de integridad de la memoria Ram del sistema.
-Detectar e inicializar componentes y
dispositivos del equipo: teclado, ratón, tarjeta gráfica, disco
duro, etc.
-Activar otras BIOS específicas, como
la de la gráfica.
-Cargar configuraciones variadas (la
hora, por ejemplo).
-Establecer desde qué unidades puede
arrancar el PC (disco duro, CD, USB, etc.).
Muchas de las opciones de la BIOS
pueden cambiarse. Eso se hace mediante su pantalla de configuración:
la BIOS Setup o CMOS Setup.
SOTWARE
CONTROLADORES
Un controlador o driver es un componente del software que permite al sistema operativo y programas interactuar adecuadamente con los dispositivos del hardware. Forma parte del sistema operativo. Podemos decir que es una especie de “traductor”. Es indispensable para el funcionamiento de cualquier parte del ordenador y sin él no funcionarán los dispositivos externos.
Al ser el encargado de gestionar los sistemas periféricos, hay un tipo de controlador para cada dispositivo (de audio, de USB, de escáneres, de ratón, de LAN, de webcam, etc)
– Drivers de audio
– Drivers de vídeo
– Drivers de LAN o Ethernet (dispositivos de red por cable)
– Drivers de Wireless (Wifi, bluetooth)
– Drivers USB
– Drivers de escáneres, impresoras
– Drivers del ratón, teclado o webcam
– Drivers del chipset
Se puede esquematizar como un manual de instrucciones que le indica cómo debe controlar y comunicarse con un dispositivo en particular
SISTEMAS OPERATIVOS
Un Sistema Operativo es un programa de ordenador. Pero uno muy importante y especial, quizá el más complejo en un ordenador. El Sistema Operativo controla y maneja el ordenador además de hacer que reconozca a la CPU, la memoria, el teclado, el sistema de vídeo y las unidades de disco.
Además,
proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con el ordenador
y actúa de plataforma a partir de
la cual se utilizan programas de aplicación.
Algunos sistemas
operativos conocidos son el DOS
(Microsoft), Windows, Linux o Mac. Los tres últimos son los que vamos a
tratar ahora.
Windows: es un sistema operativo con interfaz gráfica para ordenadores personales. Pertenece a la empresa Microsoft. Windows es el sistema operativo más utilizado y conocido en en el mundo.

Windows: es un sistema operativo con interfaz gráfica para ordenadores personales. Pertenece a la empresa Microsoft. Windows es el sistema operativo más utilizado y conocido en en el mundo.

Distribuciones: Una distribución es una repartición de software que incluye determinados paquetes de software para adaptarse a las necesidades de un grupo específico de usuarios, dando así origen a ediciones domésticas, empresariales y para servidores. Por lo general están compuestas, total o mayoritariamente, de software libre, aunque a menudo incorporan aplicaciones o controladores propietarios.
Ej: Windows
7 Professional, Windows 7 Enterprise o
Windows 7 Ultimate
Linux: que tiene un núcleo del mismo nombre. El código de fuente es abierto, por lo tanto, está disponible para que cualquier persona pueda estudiarlo, usarlo, modificarlo y redistribuirlo. Distribuciones. Algunas como Ubunto, Redhat o Mandriva.
Macintosh : Usa alguna versión del sistema operativo OS y que forma parte de una familia de ordenadores de escritorio y portátiles comercializadas y desarrolladas por la compañía Apple Inc.
APLICACIONES
Multimedia
Audio:
Podrá
ser habla, música u otros sonidos que la multimedia reconozca.
Vídeo:
Se presentan un número de imágenes o fotogramas por
segundo, que hacen que el observador interprete movimiento. Serán
sintetizadas o captadas.
Internet:
Se trata
de un conjunto descentralizado de redes
de comunicación que se
encuentran interconectadas
que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo que garantiza que
las redes físicas que la componen funcionen como una red única, que
posee alcance mundial, es decir, llega a todo el mundo.
Ofimática
La ofimática comprende el conjunto de tecnologías que permiten realizar una gestión eficiente de la información almacenada de forma digital.
Este conjunto de herramientas ofimáticas es capaz, por lo tanto, de idear, crear, manipular, transmitir y almacenar la información necesaria en una oficina
Es necesario que estén conectadas a una red local y/o, actualmente, constamos de estas aplicaciones a través de “la nube”, Internet (Google Drive, Dropbox).
A día de hoy, los dos paquetes ofimáticos (recopilación de programas ofimáticos): Microsoft Office (hegemonía forzada, estamos muy acostumbrados a él, pero no es gratuito) y Open Office (es gratuito y un fuerte competidor).
Procesador de textos
Aplicación informática con la capacidad de crear y editar documentos escritos. Posee una amplia gama de funcionalidades para la redacción, entre las que están: tipografías, colores, tamaños, tipos de párrafos, idiomas, etc. La finalidad de estas es hacer más atractivo dicho documento.
Microsoft ofrece el Microsoft Word y Open Office ofrece OpenOffice.org_Writer.
Hoja de cálculo
Es una herramienta que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos para realizar cálculos automáticos de números que están en una tabla formada por celdas.
Microsoft ofrece Microsoft Excel y Open Office, OpenCalc.
Presentación de diapositivas
Herramienta que sirve para realizar una presentación ante el público que consiste en una secuencia de diapositivas. Para hacer más dinámica la exposición, la presentación posee un conjunto de opciones como animación de los elementos, títulos llamativos, permite añadir archivos musicales, etc.
Software de programación
Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:
* Editores de texto
* Compiladores
* Intérpretes
* Enlazadores
* Depuradores
* Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada
interfaz gráfica de usuario (GUI).
Seguridad
El software de seguridad es una aplicación que sirve específicamente para prevenir y actuar ante los problemas del sistema. Esto lo realiza analizando los elementos que poseemos en el ordenador, detectando y borrando así aquellos que posean algún riesgo.
Este programa es muy necesario a día de hoy para la protección de los archivos y documentos que almacenamos.
Hay distintos tipos de sofware de seguridad dependiendo del uso que queramos darle o lo que es lo mismo, para el sitio en el que deseamos aplicarlo. Por ejemplo, si es para uso personal o para todo un edificio o superficie grande.
Además debemos tener claro para qué queremos usar el software y que función vamos a darle. En cierto modo, debemos personalizarlo.
HARDWARE
Son los
dispositivos físicos de un ordenador como la placa base, la CPU o el
monitor.
La
interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la
máquina, es decir, el Software envía instrucciones al Hardware
haciendo posible su funcionamiento.
LA CPU (Unidad Central de Procesamiento)
Son los componente principal del ordenador y otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones
contenidas en los programas y procesa los datos.
Componentes
Placa Base: Es un gran circuito impreso sobre el que se suelda el *chipset,
las ranuras de expansión (slots), los zócalos, conectores,
diversos integrados, etc. Es el soporte fundamental que aloja y
comunica a todos los demás componentes: Procesador, módulos de
memoria RAM, tarjetas gráficas, tarjetas de expansión, periféricos
de entrada y salida. Para comunicar esos componentes, la placa base
posee una serie de buses** mediante los cuales se trasmiten los datos
dentro y hacia afuera del sistema.
*Chipset:
es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base a la
arquitectura de un procesador
**Buses
los buses: Son un sistema digital que transfiere datos entre los
componentes de una computadora o entre computadoras.
Memoria
Ram: Es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento
transitorio y de trabajo (no masivo). En la RAM se almacena
temporalmente la información, datos y programas que la Unidad de
Procesamiento lee, procesa y ejecuta.
*Memoria RAM dinámica: Es la presentación más común en
ordenadores modernos (ordenador personal, servidor); son tarjetas de
circuito impreso que tienen soldados circuitos integrados de memoria
por una o ambas caras, además de otros elementos, tales como
resistidores y condensadores.
Tarjeta gráfica: Es una tarjeta de
expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar
los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información
comprensible y representable en un dispositivo de salida
Tarjeta de vídeo: Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para procesar
y otorgar mayor capacidad de despliegue de gráficos en pantalla, por
lo que libera al microprocesador y a la memoria RAM de estas
actividades y les permite dedicarse a otras tareas.
Tarjeta de sonido: Una tarjeta de sonido o placa de sonido: Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida
de audio. El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer,
mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones
multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.
Periféricos
Son a las unidades o dispositivos que permiten al ordenador
comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como
exteriorizar información y datos.
Tipos
de periférico:
Dispositivos de entrada de información: Son aquellos que permiten el ingreso de información, en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario.
Algunos de ellos son el ratón, el teclado, el micrófono, el escáner y la webcam.
Dispositivos de salida de información:Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información
resultante de las operaciones realizadas por la CPU.
Algunos son la impresora, la pantalla y los altavoces.
Algunos son la impresora, la pantalla y los altavoces.
Dispositivos
mixto de información: Son aquellos dispositivos que pueden operar de
ambas formas: tanto de entrada como de salida.
Entre ellos están la pantalla táctil y las impresoras multifuncionales.
Entre ellos están la pantalla táctil y las impresoras multifuncionales.
Red Informática
Una red informática también llamada
red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red de
computadoras, es un conjunto de equipos informáticos y software
conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y
reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier
otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir
información, recursos y ofrecer servicios.
Una red consta de los siguientes
elementos:
Software: Dentro del software se
distinguen dos tipos: sistema operativo de red y software de
aplicación.
Hardware:Tarjeta de red o NIC (Network Card
Interface), cada una de las cuáles posee un identificador propio de
cada fabricante que permite direccionar la información que se envía
adecuadamente.
Dispositivos de usuario final: Son
cuatro:
- Computadoras personales
- Terminal
- Electrónico del hogar
- Impresoras
Servidores
Son los equipos que ponen a
disposición de los clientes los distintos servicios, y hay múltiples
tipos (de archivos, de impresión, de correo, de fax...)
Hay un apartado bastante importante y
digno de mencionar que es el almacenamiento en red, y es que en las
redes cercanas o pequeñas el almacenamiento se produce en los
propios servidores; no obstante, en las redes medianas y grandes los
datos se almacenan en dispositivos externos llamados disk arrays, y
se encuentran interconectados.
Para poder establecer la red, los
equipos informáticos deben disponer de una serie de dispositivos de
red: conmutador, router, puente de red, puente de red y router y
punto de acceso inalámbrico (WAP)
Por ejemplo, si necesitamos conectar
los ordenadores de una sala entre sí debemos conectarlos mediante un
conmutador; si además hay portátiles con tarjetas de red Wi-Fi hay
que conectar un punto de acceso inalámbrico que recoja sus señales,
y a su vez ese punto de acceso hay que conectarlo al conmutador. Por
último, si los ordenadores quieren disponer de internet se debe
conectar un router ADSL, cable internet....
Las redes se clasifican según una
serie de requisitos:
-Por alcance (red de área personal, red
inalámbrica de área personal, red de área local...)
Por tipo de conexión:
-Medios guiados (cable coaxial, cable
de par trenzado y fibra óptica)
-Medios no guiados (red por radio, por
infrarrojos y por microondas)
-Por relación funcional (cliente
servidor y “peer to peer”)
-Por tecnología (“point to point” y
broadcast)
-Por topología física (red en bus, red
en anillo, red en estrella, red en malla, red en árbol y red mixta)
-Por direccionalidad de los datos
(unidireccional, half-duplex y full-duplex)
-Por grado de autenticación (red
privada y red pública)
-Por grado de difusión (intranet e
internet)
Por servicio (red comercial, red
educativa y red para el proceso de datos)
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